Atsauce un ierobežojumi ar AutoCAD - 3. sadaļa

NODAĻA 13: NAVIGĀCIJA 2D

Līdz šim, ko mēs esam darījuši, ir pārskatīt instrumentus, ko izmanto, lai izveidotu objektus, bet mums nav minēts, vismaz skaidri, neviens no instrumentiem, ko izmanto, lai pārvietotos mūsu zīmēšanas jomā.
Kā jūs, iespējams, atceraties, sadaļā 2.11 mēs minējām, ka Autocad ļauj mums sakārtot daudzas tās komandas “Darbvietās”, lai lentē pieejamo rīku komplekts būtu atkarīgs no atlasītās darbvietas. Ja mūsu zīmēšanas vide ir orientēta uz 2 dimensijām un mēs esam atlasījuši darbvietu "Zīmējums un anotācija", tad lentē, cilnē "Skats" atradīsim rīkus, kas mums kalpo, lai pārvietotos šajā vidē. un ar ļoti aprakstošu nosaukumu: “Pārlūkot 2D”.
Savukārt, kā jau minējām 2.4. sadaļā, zīmēšanas apgabalā var būt arī navigācijas josla, kuru varam aktivizēt tajā pašā cilnē, ar pogu "Lietotāja interfeiss".

13.1 tālummaiņa

Daudzas no programmām, kas darbojas sistēmā Windows, piedāvā iespējas mainīt mūsu darba prezentāciju ekrānā, pat ja tas nav par programmu zīmēšanu. Piemēram, programmām, piemēram, Excel, kas ir izklājlapa, ir iespēja mainīt šūnu noformējumu lielumu un to saturu.
Ja mēs runājam par zīmēšanas programmām vai attēlu rediģēšanu, ir nepieciešamas tālummaiņas iespējas, pat ja tās ir tikpat vienkāršas kā krāsas vai mazliet sarežģītākas, piemēram, Corel Draw! Rezultāts ir tāds, ka ekrānā attēls tiek palielināts vai samazināts tā, lai mums būtu atšķirīgi mūsu darba redzējumi.
Autocad gadījumā tālummaiņas instrumenti ir vēl sarežģītāki, jo ir vairākas metodes, kā izvērst un samazināt rasējumu prezentāciju, rāmi tos uz ekrāna vai atgriezties iepriekšējās prezentācijās. No otras puses, ir acīmredzami atzīmēt, ka tālummaiņas rīku izmantošana neietekmē noformēto objektu lielumu un ka paplašinājumi un samazinājumi veicina tikai mūsu darbu.
Gan sadaļā “Navigācija 2D”, gan rīkjoslā tālummaiņas opcijas tiek parādītas kā garš opciju saraksts. Protams, ir tāda paša nosaukuma komanda (“Tālummaiņa”), kas komandrindas logā parāda tās pašas opcijas, ja vēlaties to atlasīšanai izmantot tastatūru, nevis peli.

Tātad, ļaujiet mums ātri pārskatīt dažādus Autocad zoom rīkus, vispilnīgākos tos, kurus mēs zinām par dizaina programmām.

13.1.1 reāllaika tālummaiņa un kadrēšana

Poga “Reāllaika tālummaiņa” pārvērš kursoru par palielināmo stiklu ar “Plus” un “Mīnusa” zīmēm. Pārvietojot kursoru vertikāli un uz leju, vienlaikus nospiežot peles kreiso pogu, attēls tiek “tālināts”. Ja mēs to virzām vertikāli uz augšu, vienmēr ar nospiestu pogu, attēls “tuvinās”. Zīmējuma izmērs mainās "reālā laikā", tas ir, tas notiek, pārvietojot kursoru, kam ir tā priekšrocība, ka mēs varam izlemt apstāties, kad zīmējumam ir tieši vēlamais izmērs.
Lai pabeigtu komandu, mēs varam nospiest “ENTER” vai nospiest peles labo pogu un peldošajā izvēlnē izvēlēties opciju “Iziet”.

Ierobežojums šeit ir tāds, ka šāda veida tālummaiņa pietuvina vai attālina zīmējumu, saglabājot to ekrāna centrā. Ja objekts, kuru vēlamies tuvināt, atrodas zīmējuma stūrī, tuvināšanas laikā tas izzudīs no skata. Tāpēc šis rīks parasti tiek izmantots kopā ar rīku “Rāmis”. Tāda paša nosaukuma poga atrodas arī lentes sadaļā “Navigēt 2D” un navigācijas joslā, un tai ir rokas ikona; to lietojot, kursors kļūst par mazu rociņu, kas, nospiežot peles kreiso pogu, palīdz mums “pārvietot” zīmējumu uz ekrāna, lai precīzi “ierāmētu” mūsu uzmanības objektu.

13.1.1 reāllaika tālummaiņa un kadrēšana

Poga “Reāllaika tālummaiņa” pārvērš kursoru par palielināmo stiklu ar “Plus” un “Mīnusa” zīmēm. Pārvietojot kursoru vertikāli un uz leju, vienlaikus nospiežot peles kreiso pogu, attēls tiek “tālināts”. Ja mēs to virzām vertikāli uz augšu, vienmēr ar nospiestu pogu, attēls “tuvinās”. Zīmējuma izmērs mainās "reālā laikā", tas ir, tas notiek, pārvietojot kursoru, kam ir tā priekšrocība, ka mēs varam izlemt apstāties, kad zīmējumam ir tieši vēlamais izmērs.
Lai pabeigtu komandu, mēs varam nospiest “ENTER” vai nospiest peles labo pogu un peldošajā izvēlnē izvēlēties opciju “Iziet”.

Ierobežojums šeit ir tāds, ka šāda veida tālummaiņa pietuvina vai attālina zīmējumu, saglabājot to ekrāna centrā. Ja objekts, kuru vēlamies tuvināt, atrodas zīmējuma stūrī, tuvināšanas laikā tas izzudīs no skata. Tāpēc šis rīks parasti tiek izmantots kopā ar rīku “Rāmis”. Tāda paša nosaukuma poga atrodas arī lentes sadaļā “Navigēt 2D” un navigācijas joslā, un tai ir rokas ikona; to lietojot, kursors kļūst par mazu rociņu, kas, nospiežot peles kreiso pogu, palīdz mums “pārvietot” zīmējumu uz ekrāna, lai precīzi “ierāmētu” mūsu uzmanības objektu.

Kā jūs būsiet redzējis iepriekšējā video un varēsiet pārliecināties savā praksē, otrs parādās abu rīku konteksta izvēlnē, lai mēs varētu pāriet no "Tālummaiņa uz kadru" un otrādi, līdz atrodam mūs interesējošo zīmējuma daļu un vēlamajā izmērā. Visbeidzot, neaizmirstiet, ka, lai izietu no rīka “Rāmis”, tāpat kā no otra, mēs izmantojam taustiņu “ENTER” vai konteksta izvēlnes opciju “Iziet”.

Iepriekšējā lapa 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Nākamā lapa

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu